UIT x VNG: Sinh viên Việt lần đầu được học làm game và phát hành trên Roblox toàn cầu
Lần đầu tiên sinh viên Việt Nam phát hành game toàn cầu ngay khi đi học
Ngày 2/4, Trường ĐH Công nghệ Thông tin (UIT), ĐHQG TP.HCM và VNGGames ký kết chương trình đồng đào tạo học phần Phát triển game trên Roblox. Đây là lần đầu tiên sinh viên Việt Nam có thể xây dựng và phát hành game tiếp cận người chơi toàn cầu ngay trong quá trình học. Tính đến cuối 2025, Roblox có hơn 144 triệu người dùng hàng ngày.
Khóa học dự kiến khai giảng tháng 9, kéo dài 3 tháng cho 42 sinh viên khoa Công nghệ phần mềm. Toàn bộ nội dung do 14 chuyên gia từ VNGGames xây dựng và hướng dẫn. Sinh viên được trải nghiệm toàn bộ vòng đời sản phẩm: từ lên ý tưởng, xây dựng đến phát hành. Kết thúc khóa học, mỗi nhóm hoàn thiện một game và có cơ hội đưa lên Roblox.
Cơ hội kiếm thu nhập và tương lai ngành game Việt Nam
PGS.TS Nguyễn Tấn Trần Minh Khang, Phó hiệu trưởng UIT, cho rằng đây là hình mẫu lý tưởng để đào tạo nhân lực cho ngành công nghiệp game — một phần trong nền kinh tế số. Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ VH-TT-DL), nhận xét Việt Nam từng bỏ lỡ cơ hội phát triển ngành game vì định kiến xã hội.
Theo ông Do, doanh thu ngành game toàn cầu ước tính khoảng 200 tỷ USD, vượt cả điện ảnh và xuất bản. Nếu game được phát hành, sinh viên có cơ hội kiếm tiền không chỉ ở Việt Nam mà trên toàn cầu. Đây là mô hình đào tạo gắn liền thực tiễn, mở ra hướng khởi nghiệp ngay từ giảng đường.
Nguồn tham khảo
Bài viết tổng hợp từ VnExpress Giáo dục. Xem bài gốc tại: https://vnexpress.net/sinh-vien-cong-nghe-thong-tin-duoc-hoc-lam-game-va-phat-hanh-tren-roblox-5057770.html

